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2014年7月22日火曜日

攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society

2006年に公開された神山健治監督による攻殻機動隊SACシリーズ初の長編。
草薙素子が擬体を乗り換えることで諜報活動を行う場面が映画「サロゲート(2009年)」を想わせる。非常に面白いギミックなのだが、使いすぎると複雑すぎて視聴者がついてこれなくなる。そのためか「同時に操れる擬体は2体が限界」と制約を設けているようだ。
2034年の未来を描いているにも関わらず主人公たちの乗る乗用車は驚くほど現代の車のまんまなのだが、本作ではSACシリーズおなじみの多脚戦車「タチコマ」が登場。ようやくSF作品らしいカーチェイスが楽しめるようになった。
ただ、1995年公開の第1作に匹敵するほどのSF的な新しさやインパクトは感じられなかった。人間より高次元な存在に進化したはずの草薙素子が、ネットの世界を渡り歩いてさらに別の概念へと変貌していく姿を期待していたのだが、やはり人気キャラクターを失いたくないということだろうか、むしろ逆に退化し、普通の人間に戻っていっているように思える。
これはシリーズ化による宿命なのかもしれない。

2014年7月21日月曜日

イノセンス (GHOST IN THE SHELL 2)

攻殻機動隊の続編。2004年の劇場用アニメだが、今ごろDVDにて鑑賞。
背景CGとキャラクターのセル画を組み合わせたプロダクションI.Gの映像表現は見事。とくに黄金色を基調とした択捉経済特区の独特の文化描写は圧巻。
しかしSFとしては前作と比較して新しいアイデアも無く、静的な会話が多くてアクション映画としても退屈だ。前作で「人形使い」と融合し、新たな生命体の形態にシフトしたはずの草薙素子が、単に「何の葛藤も持たない」退屈なネットの住人になってるだけというのも残念だった。
前作では「人間と人工知能」を対比させていたが、今回は「人間と人形の違い」をテーマにしている。しかし監督は人間の意識について、単に記憶と記憶を結びつける存在としか考えていないらしく、議論が空回りしている印象を受ける。意識とは「新たな情報をもとに再認識し続けること」であり、人間とは人間という制約の中で再認識をし続ける存在だ。「自ら認識を再構築し続ける能力を有するか?」「再認識にあたりどんな制約を受けるか?」といった観点で他者と比較しなければ、議論が成り立たないのだ。
相変わらず人間描写が薄い映画だったが、バトーの飼っている犬だけは実に魅力的に描かれていた。この監督は犬の映画を作ればよいのにと思う。

攻殻機動隊 2.0 (GHOST IN THE SHELL 2.0)

レンタルDVDにて鑑賞。いちぶCGが導入されているが、元となっている劇場用アニメ「攻殻機動隊」は1995年公開なので、内容的には20年前の作品ということになるが、さほど古臭さを感じさせないのは流石だ。草薙素子が装着するゴーグルはシンプルなデザインだが、心なしかOculusに似ている。
スパイ用に開発された人工知能が製作者も意図していない中で自我をもってしまうというくだりはややファンタジー感があるが、人が脳をネット接続するような時代になったら、それを悪用し、人に記憶を植え付けたり行動を操作したりといった犯罪が発生しうるという予想は的を得ているし、幼少期から脳と脊髄以外を機械に置き換えてしまった草薙素子が、肉体という制約に違和感を抱きはじめ、人形使いからの無茶な提案を受け入れてしまう展開も、今でこそ視聴者の納得感に期待できるものの、よくも20年前に考え至ったものだと改めて関心してしまった。
しかしこの作品、登場人物に人間的な魅力が感じられない点が残念だ。人工知能と対比するためにも人間性の描写は必要だと思うのだが、どうだろうか。

2014年5月20日火曜日

スタートレックは預言書だった? Star Trek is predicting the future since 1966

完全に記憶から飛んでいたが、スタートレックDS9にはGoogle Glassに似たヘッドセットが登場していたようだ。
シーズン5第2話「the Ship」で初出。墜落したジェムハダーの宇宙船の中で発見したとき、ダックスは「Virtual Sensory Display」と呼んでいた。
シーズン6第1話「a Time to Stand」でこの船を使ってドミニオン領に潜入する際、シスコが使うのだが、このときはドクターは単に「Headset」と呼んだ。船壁が透明化し、船外を全方位好きな方向見る事ができるので、かなり便利そう。ただしジェムハダーとボルタ向けに作られているため、シスコは激しい頭痛に襲われてしまう。
下はThe Next Generation で盲目のLa-Forgeが装着しているVisor
Borg化したピカードもつけていた
日本だと圧倒的にこっちの知名度が高いが・・・

2014年5月18日日曜日

「プロメテウス」の剛力さんは小保方さんだった! PROMETHEUS

評判悪いので今まで見ていなかったが、義務感で鑑賞。
「エイリアン」シリーズを見たときも、「なぜ危険がありそうな場所に、いきなり人間が入ってく必要があるのか?」と激しく疑問を感じていたが、本作でもその疑問は健在。
2094年の設定だが、事前にリモートセンシングすることなく目視でで惑星に着陸し、ロボットも使わず徒歩で危険な遺跡に踏み込んで行く。冒頭で乗組員から「根拠はあるんだろうな?」と聞かれた科学者が「無いわ。でも私は信じてる」と答えるあたりから、科学とはなんだろうかと考えさせられる。
PROMETHEUS
いちおう探査プローブが自動的にマップを作成してくれるので、エイリアンの時代(未来だが)よりかは進んでいるようだが、それ以外のことはできないらしく、なぜか映像を送ってこない。
洞窟の中に酸素があることがわかって科学者がおもむろにヘルメットをぬぐし、見つけた有機物にいきなり触るし、細菌の心配をまるでしていない様子。同僚の博士が感染して死んで初めて血液検査を指示してるし。人類史上初めて異星の生命体と出会ったときの科学者たちの反応は「こっちおいで子猫ちゃん〜」と軽いノリ。
そもそも古代壁画から遠方の太陽系の位置を割り出した方法も謎なのだが、科学者が「この太陽系には太陽がある」と謎の発言。大事なときに「(戦艦じゃないのは)わかってる。でもやるしかない。信じて」としか言えない科学者の論理性もひどいが、それを真に受けて仲間とともに特攻を決断する船長の判断基準もおかしい。

失礼な言い方かもしれないが、女性科学者の声を剛力彩芽さんが棒読み風に演じていることもあってか、なんかコボカタさんのイメージと被った。
Elizabeth Shaw , played by Noomi Rapace
小保方晴子さん

ゲームをやりすぎると太るらしい GAMER


映画「ゲーマー(Gamer)」は2009年の作品だが、ゲーム制作者としては義務として見ておかなければと思い鑑賞。

人間の身体にナノチップを埋め込み、他人が遠隔コントロールする技術が生み出された世界。犯罪者の身体を高校生が操作して殺し合いゲームをしたり、引きこもり男が美女の身体を操って享楽に明け暮れたりしている。ロボットを操る「サロゲート」の世界に比べて実用性が低いのでエンターテインメントにのみ活用されているようだ。詳しくはわからないが全身を使ってコントロールしている様子はXBOXのキネクトのイメージにに近い。
正直、「監獄島」のように普通に囚人どうしを戦わせるほうが面白いんじゃないだろうかと感じてしまったが、他人の身体を自在に操ってみたいという欲求は確かにあるので、将来、金持ちの道楽としてならあり得るだろう。操作される側としてはたまったもんじゃないが、高額な報酬が得られるというなら、現代のAV女優と同じような位置づけだ。
主人公の妻を操作して楽しんでいるのは、身動きできないほど酷い肥満の男なのだが、これがまたプレイしながらワッフルを蜂蜜につけて頬張っている。程度の差こそあれ、フライドポテトを食いながらゲームをプレイしている自分の姿と重なって、他人とは思えなかった。

2014年5月17日土曜日

やばい。バックトゥザフューチャーの未来まであと1年! Back to the Future 2

バックトゥザフューチャー2で1985年に住むマーティが訪れる未来世界は2015年10月21日。そこには様々な未来技術が登場する。
  1. 空を飛ぶ車と空中ハイウェイ。Skyway Flier。
    • Wilson hover conversion system。4万ドルで普通の車をエアカーに改造。
  2. 自動的にしまる靴ひも。Nike Power Laces。
  3. 弁護士を廃止することによる司法制度の高速化。
  4. ホログラフの看板。ジョーズ19。
  5. 音声認識の自動ウェイター。
  6. 空飛ぶスケートボード。Hoverboard。Matel製。
  7. 乾燥機能つきジャケット。Drying Mode。
  8. 埃避けペーパー。Dust-repellent paper。
  9. 窓ディスプレイ。Scenescreen。
  10. 逆さ宙づり矯正具。
  11. ホームコンピュータのストレス解消機能。lithium mode。
  12. ピザが作れる水和調理器。Hydrator。
  13. 電話もかけられるバイザー。
  14. 壁掛けFAX。
以上、14の未来技術のうち、すでに実現あるいは実現が見込まれているのは以下の通り。

2はNikeが予定通り、来年発売することを報じている。
5 Robot Waiter in China
7 Air Conditioning Jacket
9 Smart Window

13 Google Glass (Beta Version)

14 Wall Mounted Printer
というわけで、どうやら40%は実現したと言えそうだ。
もっとも1と6と10はすべて同じ技術だと言えなくもないので1つにまとめてしまえば50%の達成率だ。ホバーボードの実現は、いったいいつになるのだろう。

2014年4月3日木曜日

クラークの第1法則

「高名だが年配の科学者が可能であると言った場合、その主張はほぼ間違いない。
 しかし不可能であると言った場合、その主張はたいてい間違っている。」
アーサー・C・クラーク


「アメリカの郵便は100年後も馬や郵便馬車で配達されるだろう」
アメリカ郵政長官ジョン・ワナメーカー
「発明できるものはすべて発明されてしまった」
アメリカ特許局長官チャールズ・H・デュエル(1899年)
「いったい誰が役者のしゃべりを聞きたがるというんだ?」
ハリー・M・ワーナー(ワーナーブラザーズ創始者のひとり)
「世界市場に出回るコンピュータは5台ほどだろう」
IBM社長トマス・ワトソン
「飛行機の開発は時間の無駄」
ニューヨークタイムズ(1903年)
「真空中でロケットは飛べない」
ニューヨークタイムズ(1920年)
「ENIACのようなコンピュータは18,000本の真空管を備え重さが30トンあるが、将来のコンピュータは真空管がわずか1,000本、重さはたった1.5トンになるだろう。」
ポピュラーメカニクス誌(1949年)